
Eğitim Amacı
Eğitmen adaylarının dijital ortamlarda etkili eğitmenlik yapabilmelerini; çevrim içi öğrenme deneyimlerini etkileşimli, katılımı yüksek şekilde tasarlama ve uygulama yetkinliği kazanmalarını sağlamak
Öğrenmenin yalnızca bilgi aktarmakla değil, katılımcının deneyimleyerek kalıcı davranış değişikliği geliştirmesiyle gerçekleştiğine inanan bu eğitim, yetişkin öğrenme prensiplerine uygun, etkileşimli ve yüksek katılımlı öğrenme deneyimleri tasarlamayı hedefler. Katılımcılar; eğitim akışını planlama, deneyimsel öğrenme yöntemlerini kullanma ve öğrenmeyi iş hayatına taşıyan uygulamalar geliştirme becerilerini uygulamalı çalışmalarla güçlendirir.
Eğitim İçeriği
Yetişkin Öğrenme İlkeleri ve Öğrenme Motivasyonu
Deneyimsel Öğrenme Döngüsü (Kolb Modeli)
Bilgiyi Deneyime Dönüştürme Yaklaşımı
Eğitim Akış Tasarımı: Açılış, Keşif, Uygulama, Yansıtma
Katılımcı Katılımını Artıran Teknikler
Soru Sorma ve Yansıtma Becerileri
Vaka, Rol Oyunları ve Simülasyon Tasarımı
Grup Çalışmaları ve Kolaylaştırma Teknikleri
Öğrenmede Psikolojik Güven ve Katılım İklimi
Deneyimi Güçlendiren Geri Bildirim Yaklaşımı



